Tutorial02.Photoshop「カーテン」

200808/30   Category : DESIGN   Tag : ,

ようやく、チュートリアル作ることが出来ます。。体調優れなかったから、かなり間が空いちゃいました><体力つけないとなぁ。。。

まぁとにかく今回は、前回の投稿で載せた画像のチュートリアルです。結構自己流が混じってますが、気にしないで下さい(笑)この画像は、大きく二つに分かれます。カーテン部分と、宇宙(?)部分ですね。このチュートリアルでは、宇宙部分から作って行こうと思います。

①それでは、Photoshopを起動して、新規作成。サイズは1500px x 1000pxくらいあったほうが作りやすいです。最初に新規レイヤーを作って、塗りつぶしツールで真っ黒に塗りつぶして下さい。それがバックグラウンドになります。
次に、レイヤーボックスで新規グループを作成。その中に新規レイヤーを作成。
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②今作ったレイヤーも、真っ黒に塗りつぶします。その後、フィルタ >> ノイズ から「ノイズを加える」を選択。
量は10、分布はガウス分布グレースケールノイズにチェックを入れて下さい。
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③実は今のノイズ、星になる点なんですが・・・これだと星っぽくはないですよね。そこで、イメージ >> 色調補正 >> レベル補正 で、黒と白の強弱を修正します。数値は、入力レベル 50・1.00・170でどうでしょうか。
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④少しは星っぽくなりましたかね。最後に、レイヤーボックス内の描画モードを変更します。デフォルトでは「通常」になってると思いますが、ここでは「スクリーン」に変更しておいて下さい。重要です!

変更しましたら、次の作業。同じグループ内に新規でレイヤーを作成。このレイヤーは、先ほどの星の真下の階層に入れて下さい。下に入れると、今作ったレイヤーが星に邪魔されて見えないので、星レイヤーの左側にある目の画像をクリックして、見えなくしておきましょう。

このレイヤーも真っ黒に塗りつぶし、フィルタ >> 描画 >> 逆光 を選択。明るさは80で、レンズの種類は50-300mmズームにしましょう。

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⑤画面の真ん中に描画されるので、レイヤー毎右下に移動。そしてこのレイヤーも、描画モードを変更。通常→比較(明)に。
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⑥宇宙パートの最後に、雲を描きます。また同じグループ内に新規レイヤーを作成。先ほどと同じく、逆光の真下に配置。逆光レイヤーも、先ほどと同じく見えないようにしておきましょう。
今作った新規レイヤーも、今までと同じく真っ黒に塗りつぶします。その後、フィルタ >> 描画>> 雲模様1を選択。描画モードを通常→ハードライトに変更。
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⑦レイヤーボックスのレイヤー名の横辺りをダブルクリックして、レイヤースタイルを表示。そこでグラデーションオーバーレイを選択。描画モードを乗算、カラーはデフォルトのパレット内に入っています。比率は、自分で確認しながら変更。ここでは72に設定してあります。
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これでOKをクリックすると、以下のようになるはずです。
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⑧これで宇宙パートを構成するレイヤーは全て揃いました。今まで見えなくしていた、星と逆光を見えるようにしましょう。間違いなく出来ていれば、↓のようになるはず。
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⑨どうでしょうか?うまくいきましたか?もし変になっている場合は、それぞれのレイヤーの描画モードや、レイヤーの階層順を確認してみてください。
グループ
・星レイヤー(描画モード:スクリーン)
・逆光レイヤー(描画モード:比較(明))
・雲レイヤー(描画モード:ハードライト)※グラデーションの描画モード:乗算
です。
これでうまく出来ていれば、宇宙パートは完成。次にカーテンパートに入ります。
⑩カーテンパートはフィルタ等が満載です。チュートリアルを作ってる方からしたら、文章少なくて済むので少し楽です(笑)こちらもまずは新規グループを作り、その中に新規レイヤーを作成します。レイヤー階層は宇宙パートの真上です。
次に、新規レイヤーを真っ白に塗りつぶします。そこでフィルタ >> 描画 >> ファイバーを選択。数値は、変化20、強さ4です。
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⑪次にフィルタ >> フィルタギャラリー >> ラップを選択。数値はデフォルトでハイライトの強さ15、ディテール9、滑らかさ7です。
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⑫さらにフィルタ >> ぼかし >> ぼかし(ガウス)を選択。数値は2.0です。
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⑬次はフィルタ >> ぼかし >> ぼかし(移動)を選択。角度は90度、距離は800pixelです。少しカーテンに近づいてきましたか。
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⑭次はイメージ >> 色調補正 >> レベル補正。数値は、入力レベル60、1.00、200です。これで陰影が付いた感じになります。
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⑮これでカーテンの基礎部分は終わりです。次にめくれている部分を作りましょう。編集 >> 変形 >> ワープを選択。ここで、上下左右に12個の□マークが出てくると思うので、好みの形にドラッグして変形しましょう。ここで宇宙パートを見える状態にして、全体像を見ながら変形した方がいいかもしれません。
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⑯次は色付けです。宇宙パートでもやりましたが、レイヤースタイルを表示させて、ここではカラーオーバーレイを選択。色はお好みで大丈夫ですが、描画モードを通常→オーバーレイに変更してください。重要。これをしないと、色に塗りつぶされてしまいます。
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⑰最後にグラデーションをつけます。ここでは、ツールバー上のグラデーションツールを選択。多分この状態では色の選択が白になっているので、ツールバーの下側のパレットをクリックして描画色を黒にしておきましょう。
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次にグラデーションのオプションの部分で種類を選択します。ここでは円形をクリック。グラデーションは「描画色から透明に」
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後は、カーテンのめくれた部分から外側に向かってドラック。どの程度の円にするかはお好みでいいと思います。※やり直しは「ctrl+z」又は「ctrl+alt+z」です。
以上!完成です。
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いや。チュートリアルって結構大変ですね(笑)一枚一枚キャプチャして加工しないというのが・・・><まぁ、また何か作ったら載せますー。
あ。ちょっと切り取ってバナーっぽい物作ってみました。
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